Обычные велогонки, почувствуйте прелесть соревнований по велоспорту
В области велоспорта замечательны различные виды соревнований, каждое из которых имеет свои уникальные правила и очарование. Сегодня давайте более подробно рассмотрим обычные велосипедные соревнования.
Шоссейные гонкиШоссейные гонки являются распространенным типом велогонок, и они включают в себя множество различных форм соревнований. Однодневные гонки: Как тип шоссейных гонок, однодневные гонки являются распространенным способом соревнования в шоссейных индивидуальных гонках важных мероприятий, таких как чемпионаты мира и Олимпийские игры. В соревновании участвуют команды, и каждая команда аккуратно выстраивается в колонну за стартовой линией и стартует коллективно.
Трасса обычно выбирается на склонах и уклонах с волнистым рельефом. Ширина дороги обычно составляет не менее 6 метров (не менее 8 метров в начале и конце), также будет использоваться кольцевая дорога. Во время соревнований спортсмены могут обмениваться едой, напитками, инструментами и принадлежностями друг с другом, а члены команды также могут обмениваться шинами и велосипедами, и могут ждать травмированных или отстающих товарищей по команде. В то же время есть общественные и командные машины технического обслуживания, которые должны следовать и гарантировать. Окончательный рейтинг определяется порядком, в котором спортсмены пересекают финишную черту. Многодневная многодневная гонка: называется «многодневной гонкой». Количество дней гонки зависит от уровня, минимум 2 дня и максимум более 20 дней.
Гонка состоит из комбинации различных видов шоссейных гонок, таких как пролог, индивидуальная гонка, индивидуальная гонка на время и командная гонка на время. Рельеф гонки сложный и разнообразный, включающий ровные дороги, склоны и холмистые дороги. Гонка основана на совокупном времени каждого сегмента для ранжирования общего индивидуального и командного рейтинга. Время трех лучших спортсменов в каждом сегменте добавляется для формирования командного зачета. Спортсмен с лучшим индивидуальным результатом должен надеть желтую майку на следующем этапе. В середине этапа награды за спринт по ровной дороге и склону будут учреждены с помощью очков. Первое место по общему количеству очков будет удостоено звания короля спринта и короля альпинизма. Такие туры, как Тур Франции, Тур Италии и Тур Испании, являются национальными многодневными гонками высшего уровня для элитных спортсменов, а также есть гран-при мира по странам и регионам (Чешская Республика, Польша, Германия).
Индивидуальная гонка на время: спортсменам необходимо проехать всю трассу с постоянной скоростью в индивидуальной манере. Во время гонки средняя частота сердечных сокращений может достигать около 185 ударов в минуту. Интервал времени между стартом спортсменов составляет от 30 секунд до 2 минут (1 минута и 30 секунд для Олимпиады), а окончательный рейтинг основывается на результатах. Командная гонка на время: это мероприятие, которое может отразить силу всей команды. Традиционные мировые соревнования проводятся на определенной поворотной дороге. Дистанция Олимпийских игр и чемпионатов мира составляет 100 километров. Каждая команда состоит из 4 спортсменов, а стартовый интервал между командами составляет 2-3 минуты. Во время соревнований 4 спортсмена формируют команду в соответствии с направлением ветра, принимают стратегию равномерной и высокоскоростной езды и поддерживают частоту сердечных сокращений около 180 ударов в минуту. Каждый человек по очереди возглавляет команду около 200 метров, а затем отступает в конец команды и обменивается позициями друг с другом. Частота сердечных сокращений лидера, идущего впереди, обычно примерно на 10 ударов в минуту выше, чем у замыкающего. При достижении финишной черты в качестве результата команды используется время, когда приходит третий спортсмен команды, а затем рейтинг определяется по результатам каждой команды.
Индивидуальное соревнование: Участники регистрируются на соревнование под своим именем и стартуют коллективно после старта и финиша. Самая длинная дистанция гонки — 170 километров. Если гонка проводится по кругу, длина окружности круга должна быть не менее 10 километров.
Velocity RaceVelocity Race также включает в себя широкий спектр мероприятий, каждое из которых имеет свои уникальные особенности. Гонка на время: это тип индивидуальной гонки на время в велодромных гонках. Спортсмены стартуют на трассе в одиночку. Дистанция Кубка мира и чемпионата мира составляет 1000 метров для мужчин и 500 метров для женщин. Спортсмены стартуют со стартовых колодок. Что касается стартового порядка, то 10 лучших спортсменов предыдущего года располагаются в последнем порядке для старта. Стартовый порядок остальных спортсменов определяется жеребьевкой. Все спортсмены должны завершить гонку в одном отряде и в конечном итоге ранжируются в соответствии с их результатами. Кроме того, квалификационный раунд спринтерской гонки хронометрируется со старта на 200 метров, и лучшие 12 или 24 допускаются в следующий раунд в соответствии с их результатами.
Спринт: это гонка на короткую дистанцию, которая проводится на поле с окружностью 333.33 метра или 250 метров. Количество кругов варьируется в зависимости от поля. Поля с окружностью более 333.33 метра должны иметь не менее 2 кругов. Общее время гонки не учитывается, и побеждает тот, кто первым достигнет финишной черты. Гонка делится на квалификацию, 1/8, 1/4, 1/2 и финал. В квалификационном раунде 12-24 спортсмена отбираются через 200-метровую гонку на время для участия в спринте. Перед гонкой 1/4 проигравшие могут побороться за повторную квалификацию через гонку возрождения. После гонки 1/4 применяется система best-of-three. Гонка делится на группы, по 2-3 человека в каждой группе стартуют на стартовой линии одновременно. После старта спортсмен внутренней полосы должен лидировать на круге со скоростью, превышающей скорость ходьбы. Начиная со второго круга, особенно на последних 200 метрах, спортсмены будут использовать различные тактики, чтобы промчаться через финишную черту со всей своей силой.
Индивидуальная гонка преследования: на фиксированной дистанции два спортсмена стартуют одновременно на стартовой и финишной линиях в середине восточной и западной дорожек велодрома, а затем преследуют друг друга. Дистанция гонки варьируется в зависимости от пола и возрастной группы: 4 километра для мужчин, 3 километра для юношей, 3 километра для женщин и 2 километра для девушек. В гонке, если спортсмен сзади оказывается бок о бок со спортсменом спереди, спортсмен спереди выбывает; если они не могут догнать, побеждает тот, кто первым достигает финишной черты, и победитель выходит в следующий раунд, который включает квалификацию, 1/4, 1/2 и финал.
Командная гонка преследования: Две команды по 4 спортсмена в каждой соревнуются в гонке на 4 километра. Правила гонки такие же, как и в индивидуальной гонке преследования. Гонка по очкам: Рейтинг определяется по количеству кругов, которые спортсмен лидирует в основной группе на дистанции гонки, и итоговому результату спринта. Дистанция гонки варьируется в зависимости от участвующих групп: 40 километров для взрослых мужчин, 24 километра для взрослых женщин, 24 километра для юношей и 20 километров для девушек. Гонка делится на квалификационный и финальный заезды. Квалификационный заезд проводится, когда в группе взрослых участников более 30 человек, а в молодежной группе более 15 человек. Дистанция квалификационного забега также оговаривается соответствующим образом. На старте половина спортсменов держится за перила, а другая половина выстраивается на линии быстрого заезда. Гонка официально начинается после того, как назначенный спортсмен лидирует на предзабеговом круге. Спринт проводится каждые 2 километра по пути. Четыре лучших забега набирают очки в соответствии с рейтингом спринта. Наконец, рейтинг определяется на основе количества завершенных кругов, количества очков и количества первых мест в спринтерских кругах. Если во время гонки происходит признанная механическая авария, спортсмен может насладиться нейтральным кругом длиной 1,300 метров.
Keirin: Гонка, в которой группа спортсменов буксируется мотоциклом в течение определенного количества кругов перед спринтом. Гонка делится на несколько раундов, включая первый квалификационный раунд, раунд воскрешения, второй квалификационный раунд и финал. Первый квалификационный раунд делится на группы, и в каждую группу допускается определенное количество людей. Проигравшие будут бороться за возможность снова участвовать через раунд воскрешения. Второй квалификационный раунд также допускается в соответствии с правилами. Финалы определяются среди определенного количества спортсменов (8 для трассы 333.33 метра и 6 для других трасс), и используется порядок пересечения финишной черты. Во время соревнований спортсмены располагаются на стартовой линии гонки преследования, а сопровождающий персонал поддерживает мотоцикл для старта. Лидер мотоцикла постепенно разгоняется, и спортсмены не могут обогнать мотоцикл. Когда расстояние до финиша составляет 600-700 метров, мотоцикл выезжает, и спортсмены начинают спринт.
Олимпийский спринт: две команды по 3 спортсмена стартуют одновременно, каждый спортсмен лидирует 1 круг и проходит 3 круга на трассе. Сначала проводится квалификационный раунд, и 4 команды с лучшими результатами отбираются в соответствии со временем для участия в финале. Две команды с лучшими результатами в финале соревнуются за первое и второе места, а две другие команды соревнуются за третье и четвертое места. В квалификационных раундах чемпионатов мира и национальных соревнований отбирается 8 команд, и они соревнуются парами в соответствии с результатами. 4 победившие команды выходят в финал. Каждый спортсмен снимается с гонки после окончания своего лидирующего круга. Смена полос должна производиться в пределах 15 метров до и после линии старта и финиша. Нарушители будут переведены на последнее место в гонке.
Madison Race: это эстафета с двумя спортсменами в командах, на дистанцию 50 километров. Во время гонки проводится спринт, и окончательный рейтинг определяется по количеству лидирующих кругов и очков спринта. Очки спринта с первого по четвертое место в спринте различны, а очки спринта последнего круга удваиваются. На трассах разной длины существуют соответствующие правила для интервала спринта и общего количества кругов спринта. Максимальное количество команд (20 команд для трасс длиннее 333.33 метра и 18 команд для других трасс) может участвовать, и будет проведен только один финал. Два члена каждой команды надевают разные цвета и одинаковый номер. Если член падает или происходит механическая авария, члены той же команды немедленно занимают его или ее место. Если два члена одной команды падают одновременно, они могут воспользоваться определенным нейтральным кругом (за исключением последних 2000 метров).
Раунд на выбывание: индивидуальное соревнование, в котором несколько спортсменов стартуют коллективно, а последний спортсмен выбывает после каждого спринта. Ограничений по количеству участников нет. Если участников слишком много, может быть проведен групповой квалификационный раунд. В начале соревнования один спортсмен назначается лидером первого круга в качестве нейтрального круга. После этого спортсмены стартуют в движении. В зависимости от трассы спринт проводится каждые 1-2 круга. Перед спринтерским кругом звенит звонок, чтобы напомнить выбывшим спортсменам о необходимости немедленно покинуть трассу. Последние два спортсмена совершают финальный спринт, а рейтинг определяется по порядку прохождения стартовой и финишной линии. Гонка по очкам (некоторые виды): лучшие результаты отбираются в гонках на время или в тех же финалах, так что команда или количество людей, выходящих в следующий раунд, соответствуют требованиям раунда. Например, в спринте, командной гонке преследования, индивидуальной гонке преследования, олимпийском спринте и т. д. используется метод гонки на время, а в гонке по очкам, гонке на выбывание и гонке кейрин используется тот же финальный метод.
Гонка возрождения: в основном встречается в гонках спринт и кейрин кольцевой гонки. В спринтерской гонке проигравшие каждой группы могут иметь один шанс посоревноваться друг с другом, а победители могут выйти в следующий раунд. Однако для проигравших в 1/4 раунда нет матча возрождения. В первом квалификационном раунде гонки кейрин проигравшие группы также могут снова пройти квалификацию через матч возрождения.
Гонка на горном велосипеде Гонка на горном велосипеде включает в себя множество мероприятий и полна испытаний. Гонка по горному кроссу: Существует четыре типа: круговая, сверхдлинная, короткая и выносливость. Кольцевая гонка составляет не менее 6 км на круг, а продолжительность варьируется в зависимости от классификации; сверхдлинная гонка составляет не менее 30 км, с очевидными перепадами высот и может начинаться коллективно или индивидуально (гонка на время), обычно с разными точками старта и финиша, но петля большого круга может быть той же; короткий маршрут гонки составляет до 6 км в неделю, старт и финиш в одном и том же месте, могут быть установлены естественные или искусственные препятствия с условием обеспечения безопасности, и на маршруте гонки одновременно могут участвовать максимум 80 спортсменов; гонка на выносливость представляет собой комплексное мероприятие на длинную дистанцию, которое проверяет навыки езды на велосипеде спортсменов, механическую обработку неисправностей, езду по карте и скоростную выносливость. Время может длиться 2 дня и более, с несколькими контрольными точками и разными маршрутами.
Скоростной спуск: Сокращенно «DH», это менее педалируемая, быстрая и медленная комбинация технологий и в основном техничное соревнование. Маршрут гонки должен иметь 3% асфальтированного покрытия (например, асфальт, цемент и т. д.), а все спусковые секции состоят из отдельных дорожек, трамплинов, медленных секций, полей, лесных дорог и гравийных дорог.
Соревнование проводится в форме индивидуальной гонки на время, и рейтинг формируется в соответствии с результатами. Многодневная гонка: Серия мероприятий проводится в течение 2 дней или более, и рейтинг соревнования определяется общим временем или общим счетом. Высшее соревнование длится не менее 5 дней и не более 8 дней; второстепенное соревнование длится не менее 2 дней и не более 4 дней.
Гонка по восхождению на холм: гонка обычно длится около 30 минут, в зависимости от рельефа местности. Маршрут гонки должен включать не менее 80% подъемов. Гонка может начинаться коллективно или индивидуально, с начальной точкой, установленной в указанном месте, и конечной точкой, установленной на большей высоте. Гонка с двумя шестами: два спортсмена едут бок о бок вниз по склону по трассе с фиксированными и гибкими шестами. Первый, кто пройдет конечный шест, становится победителем. Окончательный победитель определяется по результатам отборочного тура.
Гонка BMX: BMX, полное название BICYCLE MOTOCROSS, появился в Соединенных Штатах в середине-конце 1970-х годов и изначально был видом спорта по пересеченной местности на велосипедах. Позже, под влиянием культуры скейтбординга, его методы игры стали более разнообразными, и был разработан BMX FREESTYLE (фристайл BMX велосипед), который делится на пять типов: Racing, DIRTJUMP, STREET, HALFPIPE и FATLAND. Flatland является базовым и важным типом с сотнями движений. Новичкам необходимо сначала улучшить свои статические способности к равновесию, а затем практиковать динамическое равновесие. Корпус BMX, как правило, изготовлен из сплава, и в конструкции есть много специальных функций, таких как руль, который может вращаться на 360 градусов, «базука» переднего и заднего колес и т. д., а замена некоторых мелких деталей может удовлетворить потребности различных методов игры.
Узнав о стольких соревнованиях по велоспорту, вы стали глубже понимать велосипедный спорт? Каждое соревнование имеет свой собственный уникальный шарм. Будь то соревнование на скорость и выносливость в шоссейных гонках, соревнование на мастерство и стратегию на гоночных трассах или приключение и вызов в гонках на горных велосипедах, все они привлекают бесчисленное множество любителей велосипедов к участию.
